Аккаунт разработчика — это ваш личный кабинет на Яндекс Играх. Оттуда загружаются игры, оттуда видно статистику, туда приходят замечания модерации и там же лежат документы. Без него ничего опубликовать нельзя.
Регистрация бесплатная. Ни взносов, ни абонентской платы за размещение игр нет.
Что понадобится
- Аккаунт на Яндексе — обычная почта вида
имя@yandex.ru. - Полчаса времени.
- Статус самозанятого из предыдущей главы (можно и позже, но лучше сразу).
Осторожно
На один Яндекс ID заводится только один аккаунт разработчика. Поменять привязку потом нельзя. Поэтому решите заранее, с какой почты вы это делаете, и не берите случайный ящик, к которому нет постоянного доступа. Лучше отдельная почта именно под это дело, а не рабочая или общая семейная.
Шаг 1. Открыть Консоль
Точка входа — раздел для разработчиков на сайте Яндекса.
Нажмите «Консоль разработчика Яндекс.Игр» и войдите под своим Яндекс ID. Если аккаунта разработчика ещё нет, платформа сама предложит его создать.
Шаг 2. Имя разработчика
Первое, что попросят, — имя разработчика. Это публичное имя: оно будет показано на странице каждой вашей игры, рядом с названием.
Требования простые: только латинские буквы, цифры, пробелы, дефисы и подчёркивания. Кириллицу не примут.
Несколько советов по выбору:
- Придумайте что-то короткое и произносимое.
SunnyBox,PixelKettle— нормально.player1928374— нет. - Не берите чужое: имя, похожее на известную студию, — прямой путь к проблемам.
- Имя видят игроки, поэтому оно должно выглядеть как имя студии, а не как логин от почты.
Здесь же загружается логотип разработчика — картинка 512×512 точек. Не обязательно на старте, можно добавить позже.
Шаг 3. Условия сотрудничества
Дальше платформа спросит про налоговое резидентство — то есть в какой стране вы платите налоги — и попросит принять условия. Для гражданина России, живущего в России, это Россия.
Затем нужно выбрать форму сотрудничества: страну регистрации и то, кем вы выступаете — физическим лицом, самозанятым, индивидуальным предпринимателем или компанией.
Шаг 4. Единая лицензионная схема
Дальше в Консоли появится кнопка «Перейти к ЕЛС». Это и есть главный документ.
ЕЛС — единая лицензионная схема. Звучит громоздко, а смысл простой: один договор вместо трёх. Раньше нужно было отдельно договариваться про рекламу внутри игры, отдельно про стороннюю рекламу, отдельно про покупки. Теперь всё это в одном соглашении, и деньги приходят одним платежом.
Подписывается договор онлайн, прямо в Консоли — ходить никуда не надо. После подписания указываются платёжные реквизиты: куда перечислять деньги.
Проверка договора занимает несколько рабочих дней. Пока она идёт, можно спокойно заниматься игрой — загружать файлы и заполнять черновик договор не мешает.
Важно
Реквизиты, которые вы указываете, — это ваши личные банковские данные. Вводите их только в Консоли Яндекса, по адресу, который начинается с https://games.yandex.ru. Никакие «менеджеры платформы» не имеют права спрашивать их в переписке, в чате или по телефону. Яндекс так не работает.
Шаг 5. Подключить самозанятость
Теперь возвращаемся к тому, что мы отложили во второй главе.
- Профиль → Документы → Договор → «Стать самозанятым» в Консоли.
- В приложении «Мой налог» или в личном кабинете ФНС: Настройки → Прочее → Партнёры, найти запрос от Яндекса и подтвердить его.
- Вернуться в Консоль и нажать «Проверить».
От 1 до 3 рабочих дней — и статус подключён. С этого момента налог с ваших выплат считается по ставке 6%, а чеки за вас формирует Яндекс.
Первая выплата как самозанятому придёт по итогам того месяца, в котором статус подключился.
Что ещё есть в профиле
Пока вы там, загляните в остальные поля профиля — они мелкие, но полезные:
- Язык общения — на каком языке приходят письма от платформы;
- Дополнительная почта — вторая почта для уведомлений, полезно, если основную вы проверяете редко;
- Почта поддержки игроков — её увидят игроки на странице игры. Заведите отдельный ящик: писать будут, и лучше, чтобы это не смешивалось с личной перепиской;
- Телеграм для связи — необязательно.
Что вы увидите в Консоли
После регистрации главный экран Консоли — список ваших игр. Пока он пуст. Со временем он будет выглядеть примерно так: строка на каждую игру, дата последнего изменения, статус и доход.
Статусы, которые встретятся чаще всего:
| Статус | Что значит |
|---|---|
| Создан | Черновик заведён, но ещё не отправлен |
| Подготовлен | Всё заполнено, можно отправлять на модерацию |
| На модерации | Игру проверяют, менять её в это время нельзя |
| Отклонён | Есть замечания, смотрите главу 10 |
| Опубликован | Игра в каталоге |
Частые вопросы
Нужно ли платить за размещение? Нет. Разместить игру бесплатно, платформа зарабатывает вместе с вами на рекламе.
Можно ли сделать аккаунт на компанию, а не на себя? Да, при выборе формы сотрудничества есть вариант для юридического лица. Но для одного человека это лишние сложности.
Что, если я живу не в России? Условия и способ подписания договора зависят от страны. Порядок для России описан выше; для других стран платформа рассылает приглашения постепенно, и деталь лучше уточнять в поддержке Консоли.
Можно ли поменять имя разработчика? Имя поменять можно, а вот привязку аккаунта к Яндекс ID — нет.
Короткий чек-лист
- Выбрана постоянная почта на Яндексе, к которой есть надёжный доступ
- Создан аккаунт разработчика, задано имя латиницей
- Указано налоговое резидентство и форма сотрудничества
- Подписана единая лицензионная схема, введены реквизиты
- Подключён статус самозанятого, кнопка «Проверить» показала успех
- Заполнена почта поддержки игроков
Что дальше
Формальности закончились. Дальше начинается инструмент, которым мы будем делать саму игру, — и первое, что для него нужно, это подписка.