Глава 39 мин чтенияПроверено: 6 сентября 2026 г.

Аккаунт разработчика и документы

Как завести аккаунт разработчика Яндекс Игр, какое имя выбрать, что такое единая лицензионная схема и какие документы придётся подписать, чтобы вам вообще могли платить.

Содержание главы

Аккаунт разработчика — это ваш личный кабинет на Яндекс Играх. Оттуда загружаются игры, оттуда видно статистику, туда приходят замечания модерации и там же лежат документы. Без него ничего опубликовать нельзя.

Регистрация бесплатная. Ни взносов, ни абонентской платы за размещение игр нет.

Что понадобится

  • Аккаунт на Яндексе — обычная почта вида имя@yandex.ru.
  • Полчаса времени.
  • Статус самозанятого из предыдущей главы (можно и позже, но лучше сразу).

Осторожно

На один Яндекс ID заводится только один аккаунт разработчика. Поменять привязку потом нельзя. Поэтому решите заранее, с какой почты вы это делаете, и не берите случайный ящик, к которому нет постоянного доступа. Лучше отдельная почта именно под это дело, а не рабочая или общая семейная.

Шаг 1. Открыть Консоль

Точка входа — раздел для разработчиков на сайте Яндекса.

Страница «Консоль Яндекс.Игр» на сайте для разработчиков
Страница yandex.ru/dev/games. Кнопка «Консоль разработчика Яндекс.Игр» ведёт в личный кабинет, «Документация» — в справочник платформы.

Нажмите «Консоль разработчика Яндекс.Игр» и войдите под своим Яндекс ID. Если аккаунта разработчика ещё нет, платформа сама предложит его создать.

Шаг 2. Имя разработчика

Первое, что попросят, — имя разработчика. Это публичное имя: оно будет показано на странице каждой вашей игры, рядом с названием.

Требования простые: только латинские буквы, цифры, пробелы, дефисы и подчёркивания. Кириллицу не примут.

Несколько советов по выбору:

  • Придумайте что-то короткое и произносимое. SunnyBox, PixelKettle — нормально. player1928374 — нет.
  • Не берите чужое: имя, похожее на известную студию, — прямой путь к проблемам.
  • Имя видят игроки, поэтому оно должно выглядеть как имя студии, а не как логин от почты.

Здесь же загружается логотип разработчика — картинка 512×512 точек. Не обязательно на старте, можно добавить позже.

Шаг 3. Условия сотрудничества

Дальше платформа спросит про налоговое резидентство — то есть в какой стране вы платите налоги — и попросит принять условия. Для гражданина России, живущего в России, это Россия.

Затем нужно выбрать форму сотрудничества: страну регистрации и то, кем вы выступаете — физическим лицом, самозанятым, индивидуальным предпринимателем или компанией.

Шаг 4. Единая лицензионная схема

Дальше в Консоли появится кнопка «Перейти к ЕЛС». Это и есть главный документ.

ЕЛС — единая лицензионная схема. Звучит громоздко, а смысл простой: один договор вместо трёх. Раньше нужно было отдельно договариваться про рекламу внутри игры, отдельно про стороннюю рекламу, отдельно про покупки. Теперь всё это в одном соглашении, и деньги приходят одним платежом.

Подписывается договор онлайн, прямо в Консоли — ходить никуда не надо. После подписания указываются платёжные реквизиты: куда перечислять деньги.

Проверка договора занимает несколько рабочих дней. Пока она идёт, можно спокойно заниматься игрой — загружать файлы и заполнять черновик договор не мешает.

Важно

Реквизиты, которые вы указываете, — это ваши личные банковские данные. Вводите их только в Консоли Яндекса, по адресу, который начинается с https://games.yandex.ru. Никакие «менеджеры платформы» не имеют права спрашивать их в переписке, в чате или по телефону. Яндекс так не работает.

Шаг 5. Подключить самозанятость

Теперь возвращаемся к тому, что мы отложили во второй главе.

  1. Профиль → Документы → Договор → «Стать самозанятым» в Консоли.
  2. В приложении «Мой налог» или в личном кабинете ФНС: Настройки → Прочее → Партнёры, найти запрос от Яндекса и подтвердить его.
  3. Вернуться в Консоль и нажать «Проверить».

От 1 до 3 рабочих дней — и статус подключён. С этого момента налог с ваших выплат считается по ставке 6%, а чеки за вас формирует Яндекс.

Первая выплата как самозанятому придёт по итогам того месяца, в котором статус подключился.

Что ещё есть в профиле

Пока вы там, загляните в остальные поля профиля — они мелкие, но полезные:

  • Язык общения — на каком языке приходят письма от платформы;
  • Дополнительная почта — вторая почта для уведомлений, полезно, если основную вы проверяете редко;
  • Почта поддержки игроков — её увидят игроки на странице игры. Заведите отдельный ящик: писать будут, и лучше, чтобы это не смешивалось с личной перепиской;
  • Телеграм для связи — необязательно.

Что вы увидите в Консоли

После регистрации главный экран Консоли — список ваших игр. Пока он пуст. Со временем он будет выглядеть примерно так: строка на каждую игру, дата последнего изменения, статус и доход.

Статусы, которые встретятся чаще всего:

СтатусЧто значит
СозданЧерновик заведён, но ещё не отправлен
ПодготовленВсё заполнено, можно отправлять на модерацию
На модерацииИгру проверяют, менять её в это время нельзя
ОтклонёнЕсть замечания, смотрите главу 10
ОпубликованИгра в каталоге

Частые вопросы

Нужно ли платить за размещение? Нет. Разместить игру бесплатно, платформа зарабатывает вместе с вами на рекламе.

Можно ли сделать аккаунт на компанию, а не на себя? Да, при выборе формы сотрудничества есть вариант для юридического лица. Но для одного человека это лишние сложности.

Что, если я живу не в России? Условия и способ подписания договора зависят от страны. Порядок для России описан выше; для других стран платформа рассылает приглашения постепенно, и деталь лучше уточнять в поддержке Консоли.

Можно ли поменять имя разработчика? Имя поменять можно, а вот привязку аккаунта к Яндекс ID — нет.

Короткий чек-лист

  • Выбрана постоянная почта на Яндексе, к которой есть надёжный доступ
  • Создан аккаунт разработчика, задано имя латиницей
  • Указано налоговое резидентство и форма сотрудничества
  • Подписана единая лицензионная схема, введены реквизиты
  • Подключён статус самозанятого, кнопка «Проверить» показала успех
  • Заполнена почта поддержки игроков

Что дальше

Формальности закончились. Дальше начинается инструмент, которым мы будем делать саму игру, — и первое, что для него нужно, это подписка.

Источники

Официальная документация платформы — единственный источник истины по её требованиям.

Нужно подробнее?

Полное обучение разбирает те же темы глубже: уроки с примерами, готовые структуры проектов, развёрнутые чек-листы и файл инструкций для Claude Code — он входит в стоимость. Бесплатные главы при этом остаются открытыми и продолжают дополняться.

Что входит в полное обучение